ФЭНДОМ


Камера и ее управление. Править

Вводится сущность камера (sl_game_camera). Камера должна быть смотреть на игрока в триметрической проекции. По умолчанию, камера не следит за игроком. перемещение камеры, осуществляется при помощи клавиш управления (стрелки, и wasd). Передвигать камеру можно так же мышкой, если она достигла края экрана. Движение камеры совершается в сторону указателя. Камера движется вплоть до предела карты.

Например: Пользователь навел курсор в правый нижний угол экрана. Камера движется по диагонали вниз-вправо до тех пор, пока:
Пользователь не переместит курсов в другое место;
Не наступит конец карты;
В настройках можно указать слежение камеры за игроком. Если галка установлена, то управление камерой с клавиатуры и мыши невозможно. В данном режиме, камера следит за движением игрока. Игрок находится в центре экрана.

Расстояние между камерой и игроком можно изменять колесом мыши (по-умолчанию расстояние можно увидеть на рис. 1). Существует максимальный предел приближения (рис.2) и отдаления камеры (рис. 3)

Камера не сохраняет свои значения и при перезаходе (загрузка, выход и вход в игру) камера возвращает значения по умолчанию.

Камеру нельзя вращать.

Рис. 1 (Значение камеры по-умолчанию)

1466095052982

Рис. 2 (Максимальное приближение камеры)

Camera close


Рис. 3 (минимальное приближение камеры)

Camera far

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики